Передача макетов: материалы и инструменты
Материалы про передачу макетов в разработку, спецификации, ревью и согласование деталей реализации.
- 01Разработка возвращает макет: базовая гигиена Figma‑макетовСтатья предлагает практические рекомендации по гигиене Figma-макетов для улучшения взаимодействия дизайнеров с разработчиками и ИИ.
- 02Как дизайнеру с помощью макетов оптимизировать процессы и сэкономить времяМатериал про стандарты оформления сценариев, хелперы и организацию макетов, чтобы команда быстрее читала и передавала дизайн в работу.
- 03Как не бесить фронтендера, если ты юиксерПрактический материал о том, как дизайнеру готовить макеты, состояния, адаптивы и детали интерфейса так, чтобы разработчику было проще реализовать решение.
- 04Ловкость рук, четкость алгоритма и никакого мошенничества: чек-лист для дизайнеров интерфейсов и фронтенд-разработчиковЧек-лист для синхронизации дизайнеров и фронтенд-разработчиков: структура макетов, состояния, поведение компонентов и контроль деталей перед реализацией.
- 05Communicating Motion DesignМатериал о том, как описывать и передавать motion design команде: поведение, тайминги, намерение анимации и ожидания от реализации.
- 06Translating Motion into CodeМатериал о совместной работе дизайна и разработки при переносе анимации в код: как фиксировать параметры движения и добиваться совпадения поведения.
6 материалов в подборке.
